home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / LIGHTS / FIRELMP3.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  20KB  |  449 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 26
  3. // Entities: 1
  4. // Objects: 28
  5.  
  6. //
  7. // Small fire lamp.
  8. // Made by Paul Hsu, hsup@qoole.com
  9. //
  10.  
  11. { // Brush 0
  12.   ( 15.999999 0.0 0.0 ) ( 15.999999 0.0 500.0 ) ( 16.000795 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  13.   ( -16.000004 0.0 0.0 ) ( -16.000801 500.0 0.0 ) ( -16.000004 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  14.   ( 0.0 14.000004 0.0 ) ( 500.0 14.000004 0.0 ) ( 0.0 14.000004 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  15.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -3.999978 ) ( 0.0 500.0 -4.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  16.   ( 0.0 -13.999998 0.0 ) ( 0.0 -13.999955 500.0 ) ( 500.0 -14.000042 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 0.0 0.0 3.999994 ) ( 0.0 500.0 3.999989 ) ( 500.0 0.0 4.000015 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  18. } // Brush 0
  19.  
  20. { // Brush 1
  21.   ( 1.999985 0.0 0.0 ) ( 1.999985 0.0 500.0 ) ( 2.000901 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  22.   ( 0.0 -1.999997 0.0 ) ( 0.0 -1.999997 500.0 ) ( 500.0 -2.000041 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  23.   ( 0.0 0.0 -16.0 ) ( 500.0 0.0 -15.999978 ) ( 0.0 500.0 -16.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  24.   ( 0.0 0.0 15.999995 ) ( 0.0 500.0 16.000002 ) ( 500.0 0.0 16.000015 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  25.   ( 0.0 2.000002 0.0 ) ( 500.0 2.000002 0.0 ) ( 0.0 2.000045 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( -1.99999 0.0 0.0 ) ( -2.000847 500.0 0.0 ) ( -2.000014 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  27. } // Brush 1
  28.  
  29. { // Brush 2
  30.   ( 0.0 -1.999999 0.0 ) ( 0.0 -1.999999 500.0 ) ( 500.0 -2.000043 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  31.   ( -13.999987 0.0 0.0 ) ( -14.000902 500.0 0.0 ) ( -13.999987 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  32.   ( 0.0 0.0 -4.0 ) ( 500.0 0.0 -3.999978 ) ( 0.0 500.0 -4.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  33.   ( 0.0 2.000001 0.0 ) ( 500.0 2.000001 0.0 ) ( 0.0 2.000044 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  34.   ( 14.000022 0.0 0.0 ) ( 13.999999 0.0 500.0 ) ( 13.999925 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( 0.0 0.0 3.999996 ) ( 0.0 500.0 3.999974 ) ( 500.0 0.0 3.999996 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  36. } // Brush 2
  37.  
  38. { // Brush 3
  39.   ( 0.0 -2.0 0.0 ) ( 0.0 -2.0 500.0 ) ( 500.0 -2.000044 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  40.   ( -1.999986 0.0 0.0 ) ( -2.000902 500.0 0.0 ) ( -1.999986 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  41.   ( 0.0 0.0 11.999996 ) ( 0.0 500.0 12.000003 ) ( 500.0 0.0 12.000017 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  42.   ( 0.0 2.000002 0.0 ) ( 500.0 2.000002 0.0 ) ( 0.0 2.000045 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  43.   ( 0.0 0.0 -12.000004 ) ( 500.0 0.0 -12.000004 ) ( 0.0 500.0 -12.000026 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  44.   ( 2.000017 0.0 0.0 ) ( 2.000038 0.0 500.0 ) ( 1.99992 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  45. } // Brush 3
  46.  
  47. { // Brush 4
  48.   ( 2.000006 0.0 0.0 ) ( 2.000006 0.0 500.0 ) ( 2.000922 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  49.   ( 0.0 2.000004 0.0 ) ( 500.0 2.000004 0.0 ) ( 0.0 2.000004 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  50.   ( 0.0 0.0 11.999995 ) ( 0.0 500.0 12.000001 ) ( 500.0 0.0 12.000016 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  51.   ( 0.0 0.0 -12.000004 ) ( 500.0 0.0 -11.999983 ) ( 0.0 500.0 -12.000009 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  52.   ( 0.0 -1.999994 0.0 ) ( 0.0 -1.999994 500.0 ) ( 500.0 -2.000038 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  53.   ( -2.00001 0.0 0.0 ) ( -2.000866 500.0 0.0 ) ( -2.000031 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  54. } // Brush 4
  55.  
  56. { // Brush 5
  57.   ( -2.000008 0.0 0.0 ) ( -2.000924 500.0 0.0 ) ( -2.000008 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  58.   ( 0.0 2.000004 0.0 ) ( 500.0 2.000004 0.0 ) ( 0.0 2.000004 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  59.   ( 0.0 0.0 11.999997 ) ( 0.0 500.0 12.000003 ) ( 500.0 0.0 12.000018 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  60.   ( 0.0 0.0 -12.000004 ) ( 500.0 0.0 -11.999983 ) ( 0.0 500.0 -12.00001 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  61.   ( 0.0 -1.999996 0.0 ) ( 0.0 -1.999996 500.0 ) ( 500.0 -2.00004 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  62.   ( 2.000012 0.0 0.0 ) ( 2.000033 0.0 500.0 ) ( 1.999915 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  63. } // Brush 5
  64.  
  65. { // Brush 6
  66.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 2.0 ) ( 500.0 0.0 2.000022 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  67.   ( 15.999999 0.0 0.0 ) ( 15.999999 0.0 500.0 ) ( 16.000916 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  68.   ( 0.0 -1.999999 0.0 ) ( 0.0 -1.999999 500.0 ) ( 500.0 -1.999955 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  69.   ( -15.999999 0.0 0.0 ) ( -16.000916 500.0 0.0 ) ( -15.999999 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  70.   ( 0.0 2.0 0.0 ) ( 500.0 2.0 0.0 ) ( 0.0 2.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  71.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 500.0 0.0 -2.000022 ) ( 0.0 500.0 -2.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  72. } // Brush 6
  73.  
  74. { // Brush 7
  75.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 2.0 ) ( 500.0 0.0 2.000022 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  76.   ( 15.999999 0.0 0.0 ) ( 15.999999 0.0 500.0 ) ( 16.000916 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  77.   ( 0.0 -1.999999 0.0 ) ( 0.0 -1.999999 500.0 ) ( 500.0 -1.999955 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  78.   ( -15.999999 0.0 0.0 ) ( -16.000916 500.0 0.0 ) ( -15.999999 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  79.   ( 0.0 2.000001 0.0 ) ( 500.0 2.000001 0.0 ) ( 0.0 2.000001 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  80.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 500.0 0.0 -2.000022 ) ( 0.0 500.0 -2.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  81. } // Brush 7
  82.  
  83. { // Brush 8
  84.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 2.000022 ) ( 500.0 0.0 2.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  85.   ( 0.0 16.0 0.0 ) ( 500.0 15.999794 0.0 ) ( 0.0 16.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  86.   ( 2.000001 0.0 0.0 ) ( 2.000001 0.0 500.0 ) ( 1.999546 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  87.   ( 0.0 -15.999999 0.0 ) ( 0.0 -15.999999 500.0 ) ( 500.0 -15.99897 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  88.   ( -1.999999 0.0 0.0 ) ( -2.000736 500.0 0.0 ) ( -1.999999 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  89.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 500.0 0.0 -2.0 ) ( 0.0 500.0 -2.000022 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  90. } // Brush 8
  91.  
  92. { // Brush 9
  93.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 2.000022 ) ( 500.0 0.0 2.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  94.   ( 0.0 16.0 0.0 ) ( 500.0 15.999794 0.0 ) ( 0.0 16.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  95.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 1.999545 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  96.   ( 0.0 -15.999999 0.0 ) ( 0.0 -15.999999 500.0 ) ( 500.0 -15.99897 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  97.   ( -1.999999 0.0 0.0 ) ( -2.000736 500.0 0.0 ) ( -1.999999 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  98.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 500.0 0.0 -2.0 ) ( 0.0 500.0 -2.000022 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  99. } // Brush 9
  100.  
  101. { // Brush 10
  102.   ( 1.999999 0.0 0.0 ) ( 1.999999 0.0 500.0 ) ( 2.000915 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  103.   ( 0.0 -16.000002 0.0 ) ( 0.0 -16.000002 500.0 ) ( 500.0 -16.000046 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  104.   ( 0.0 16.000002 0.0 ) ( 500.0 16.000002 0.0 ) ( 0.0 16.000002 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  105.   ( 0.0 0.0 -5.000004 ) ( 500.0 0.0 -4.999982 ) ( 0.0 500.0 -5.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  106.   ( 0.0 0.0 5.0 ) ( 0.0 500.0 5.0 ) ( 500.0 0.0 5.000022 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  107.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -1.999962 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  108. } // Brush 10
  109.  
  110. { // Brush 11
  111.   ( 0.0 -1.999999 0.0 ) ( 0.0 -1.999999 500.0 ) ( 500.0 -2.000043 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  112.   ( -13.99998 0.0 0.0 ) ( -14.000896 500.0 0.0 ) ( -13.99998 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  113.   ( 0.0 0.0 -5.000005 ) ( 500.0 0.0 -4.999984 ) ( 0.0 500.0 -5.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  114.   ( 0.0 0.0 5.0 ) ( 0.0 500.0 5.0 ) ( 500.0 0.0 5.000022 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  115.   ( 13.999988 0.0 0.0 ) ( 13.999988 0.0 500.0 ) ( 14.000486 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  116.   ( 0.0 2.0 0.0 ) ( 500.0 2.000043 0.0 ) ( 0.0 2.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  117. } // Brush 11
  118.  
  119. { // Brush 12
  120.   ( -2.000004 0.0 0.0 ) ( -2.00092 500.0 0.0 ) ( -2.000004 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  121.   ( 0.0 14.000004 0.0 ) ( 500.0 14.000004 0.0 ) ( 0.0 14.000004 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  122.   ( 0.0 0.0 -5.000005 ) ( 500.0 0.0 -4.999984 ) ( 0.0 500.0 -5.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  123.   ( 0.0 0.0 5.0 ) ( 0.0 500.0 5.0 ) ( 500.0 0.0 5.000022 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  124.   ( 0.0 -14.000001 0.0 ) ( 0.0 -14.000001 500.0 ) ( 500.0 -13.999957 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  125.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 1.999962 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  126. } // Brush 12
  127.  
  128. { // Brush 13
  129.   ( 0.0 2.000004 0.0 ) ( 500.0 2.000004 0.0 ) ( 0.0 2.000004 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  130.   ( 0.0 0.0 -5.000005 ) ( 500.0 0.0 -4.999984 ) ( 0.0 500.0 -5.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  131.   ( 0.0 0.0 5.0 ) ( 0.0 500.0 5.0 ) ( 500.0 0.0 5.000022 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  132.   ( 12.000002 0.0 0.0 ) ( 12.000002 0.0 500.0 ) ( 12.000501 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  133.   ( -12.000012 0.0 0.0 ) ( -12.000511 500.0 0.0 ) ( -12.000012 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  134.   ( 0.0 -2.0 0.0 ) ( 0.0 -2.0 500.0 ) ( 500.0 -2.000044 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  135. } // Brush 13
  136.  
  137. { // Brush 14
  138.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 2.000022 ) ( 500.0 0.0 2.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  139.   ( 0.0 16.0 0.0 ) ( 500.0 15.999794 0.0 ) ( 0.0 16.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  140.   ( 2.000001 0.0 0.0 ) ( 2.000001 0.0 500.0 ) ( 1.999546 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  141.   ( 0.0 -15.999999 0.0 ) ( 0.0 -15.999999 500.0 ) ( 500.0 -15.99897 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  142.   ( -1.999999 0.0 0.0 ) ( -2.000736 500.0 0.0 ) ( -1.999999 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  143.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 500.0 0.0 -2.0 ) ( 0.0 500.0 -2.000022 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  144. } // Brush 14
  145.  
  146. { // Brush 15
  147.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 2.000022 ) ( 500.0 0.0 2.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  148.   ( 0.0 16.0 0.0 ) ( 500.0 15.999794 0.0 ) ( 0.0 16.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  149.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 1.999545 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  150.   ( 0.0 -15.999999 0.0 ) ( 0.0 -15.999999 500.0 ) ( 500.0 -15.99897 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  151.   ( -1.999999 0.0 0.0 ) ( -2.000736 500.0 0.0 ) ( -1.999999 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  152.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 500.0 0.0 -2.0 ) ( 0.0 500.0 -2.000022 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  153. } // Brush 15
  154.  
  155. { // Brush 16
  156.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 2.0 ) ( 500.0 0.0 1.999978 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  157.   ( -15.999998 0.0 0.0 ) ( -15.999662 500.0 0.0 ) ( -15.999998 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  158.   ( 0.0 2.0 0.0 ) ( 500.0 2.000298 0.0 ) ( 0.0 2.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  159.   ( 16.0 0.0 0.0 ) ( 16.0 0.0 500.0 ) ( 15.999128 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  160.   ( 0.0 -1.999999 0.0 ) ( 0.0 -1.999999 500.0 ) ( 500.0 -1.999685 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  161.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 500.0 0.0 -1.999978 ) ( 0.0 500.0 -2.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  162. } // Brush 16
  163.  
  164. { // Brush 17
  165.   ( 0.0 0.0 2.0 ) ( 0.0 500.0 2.0 ) ( 500.0 0.0 1.999978 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  166.   ( -15.999998 0.0 0.0 ) ( -15.999662 500.0 0.0 ) ( -15.999998 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  167.   ( 0.0 2.000001 0.0 ) ( 500.0 2.000299 0.0 ) ( 0.0 2.000001 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  168.   ( 16.0 0.0 0.0 ) ( 16.0 0.0 500.0 ) ( 15.999128 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  169.   ( 0.0 -1.999999 0.0 ) ( 0.0 -1.999999 500.0 ) ( 500.0 -1.999685 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  170.   ( 0.0 0.0 -2.0 ) ( 500.0 0.0 -1.999978 ) ( 0.0 500.0 -2.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  171. } // Brush 17
  172.  
  173. { // Brush 18
  174.   ( 0.0 0.0 3.0 ) ( 0.0 500.0 3.0 ) ( 500.0 0.0 2.999978 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  175.   ( 0.0 2.000004 0.0 ) ( 500.0 2.000004 0.0 ) ( 0.0 2.000004 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  176.   ( 0.0 0.0 -3.0 ) ( 500.0 0.0 -2.999978 ) ( 0.0 500.0 -3.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  177.   ( 6.000003 0.0 0.0 ) ( 6.000003 0.0 500.0 ) ( 6.000383 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  178.   ( -6.000012 0.0 0.0 ) ( -6.000392 500.0 0.0 ) ( -6.000012 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  179.   ( 0.0 -2.000001 0.0 ) ( 0.0 -2.000001 500.0 ) ( 500.0 -2.000045 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  180. } // Brush 18
  181.  
  182. { // Brush 19
  183.   ( 0.0 0.0 3.0 ) ( 0.0 500.0 3.0 ) ( 500.0 0.0 2.999978 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  184.   ( 1.999999 0.0 0.0 ) ( 1.999999 0.0 500.0 ) ( 2.001153 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  185.   ( 0.0 -16.0 0.0 ) ( 0.0 -16.0 500.0 ) ( 500.0 -16.000044 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  186.   ( 0.0 16.000002 0.0 ) ( 500.0 16.000002 0.0 ) ( 0.0 16.000002 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  187.   ( 0.0 0.0 -3.0 ) ( 500.0 0.0 -2.999978 ) ( 0.0 500.0 -3.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  188.   ( -2.000001 0.0 0.0 ) ( -1.999963 500.0 0.0 ) ( -2.000001 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  189. } // Brush 19
  190.  
  191. { // Brush 20
  192.   ( 0.0 0.0 3.0 ) ( 0.0 500.0 3.0 ) ( 500.0 0.0 2.999978 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  193.   ( 0.0 -2.0 0.0 ) ( 0.0 -2.0 500.0 ) ( 500.0 -2.000044 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  194.   ( 0.0 0.0 -3.0 ) ( 500.0 0.0 -2.999978 ) ( 0.0 500.0 -3.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  195.   ( -3.000002 0.0 0.0 ) ( -2.999964 500.0 0.0 ) ( -3.000002 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  196.   ( 2.999986 0.0 0.0 ) ( 2.999986 0.0 500.0 ) ( 3.000247 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  197.   ( 0.0 2.0 0.0 ) ( 500.0 2.000043 0.0 ) ( 0.0 2.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  198. } // Brush 20
  199.  
  200. { // Brush 21
  201.   ( 0.0 0.0 3.0 ) ( 0.0 500.0 3.0 ) ( 500.0 0.0 2.999978 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  202.   ( 0.0 2.000002 0.0 ) ( 500.0 2.000002 0.0 ) ( 0.0 2.000002 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  203.   ( 0.0 0.0 -3.0 ) ( 500.0 0.0 -2.999978 ) ( 0.0 500.0 -3.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  204.   ( -3.0 0.0 0.0 ) ( -2.999962 500.0 0.0 ) ( -3.0 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  205.   ( 3.000001 0.0 0.0 ) ( 3.000001 0.0 500.0 ) ( 3.000261 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  206.   ( 0.0 -2.000002 0.0 ) ( 0.0 -2.000002 500.0 ) ( 500.0 -2.000046 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  207. } // Brush 21
  208.  
  209. { // Brush 22
  210.   ( 0.0 0.0 3.0 ) ( 0.0 500.0 3.0 ) ( 500.0 0.0 2.999978 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  211.   ( 0.0 -1.999999 0.0 ) ( 0.0 -1.999999 500.0 ) ( 500.0 -2.000043 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  212.   ( -10.999972 0.0 0.0 ) ( -11.001127 500.0 0.0 ) ( -10.999972 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  213.   ( 0.0 0.0 -3.0 ) ( 500.0 0.0 -2.999978 ) ( 0.0 500.0 -3.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  214.   ( 10.999988 0.0 0.0 ) ( 10.999988 0.0 500.0 ) ( 11.000486 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  215.   ( 0.0 1.999998 0.0 ) ( 500.0 2.000042 0.0 ) ( 0.0 1.999998 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  216. } // Brush 22
  217.  
  218. { // Brush 23
  219.   ( 0.0 0.0 3.0 ) ( 0.0 500.0 3.0 ) ( 500.0 0.0 2.999979 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  220.   ( -1.999984 0.0 0.0 ) ( -2.001138 500.0 0.0 ) ( -1.999984 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  221.   ( 0.0 0.0 -3.0 ) ( 500.0 0.0 -2.999979 ) ( 0.0 500.0 -3.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  222.   ( 0.0 2.999998 0.0 ) ( 500.0 3.000041 0.0 ) ( 0.0 2.999998 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  223.   ( 0.0 -3.000002 0.0 ) ( 0.0 -3.000002 500.0 ) ( 500.0 -2.999959 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  224.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 1.999962 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  225. } // Brush 23
  226.  
  227. { // Brush 24
  228.   ( 0.0 0.0 3.0 ) ( 0.0 500.0 3.0 ) ( 500.0 0.0 2.999979 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  229.   ( -2.000008 0.0 0.0 ) ( -2.001162 500.0 0.0 ) ( -2.000008 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  230.   ( 0.0 11.000004 0.0 ) ( 500.0 11.000004 0.0 ) ( 0.0 11.000004 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  231.   ( 0.0 0.0 -3.0 ) ( 500.0 0.0 -2.999979 ) ( 0.0 500.0 -3.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  232.   ( 0.0 -11.000002 0.0 ) ( 0.0 -11.000002 500.0 ) ( 500.0 -10.999958 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  233.   ( 1.999999 0.0 0.0 ) ( 1.999999 0.0 500.0 ) ( 1.999961 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  234. } // Brush 24
  235.  
  236. { // Brush 25
  237.   ( 0.0 0.0 3.0 ) ( 0.0 500.0 3.0 ) ( 500.0 0.0 2.999978 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  238.   ( 0.0 2.000004 0.0 ) ( 500.0 2.000004 0.0 ) ( 0.0 2.000004 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  239.   ( 0.0 0.0 -3.0 ) ( 500.0 0.0 -2.999978 ) ( 0.0 500.0 -3.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  240.   ( 2.999997 0.0 0.0 ) ( 2.999997 0.0 500.0 ) ( 2.999959 500.0 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  241.   ( -3.000014 0.0 0.0 ) ( -3.000274 500.0 0.0 ) ( -3.000014 0.0 500.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  242.   ( 0.0 -2.0 0.0 ) ( 0.0 -2.0 500.0 ) ( 500.0 -2.000044 0.0 ) metal1_6 0 0 0 1.00 1.00
  243. } // Brush 25
  244.  
  245. { // Entity 0
  246.   "classname"     "light_flame_small_yellow"
  247.   "origin"        "-48 0 -100"
  248.   "light"         "300"
  249. } // Entity 0
  250.  
  251. { // Object 0 : Fire_Lamp3
  252.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  253.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  254.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  255.   Objects: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
  256.   Objects: 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20
  257.   Objects: 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27
  258. } // Object 0
  259.  
  260. { // Object 1 : 
  261.   Position: (0.0, 2.0, -20.0)
  262.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  263.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  264.   Brush: 0
  265. } // Object 1
  266.  
  267. { // Object 2 : 
  268.   Position: (14.0, -14.0, -8.0)
  269.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  270.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  271.   Brush: 1
  272. } // Object 2
  273.  
  274. { // Object 3 : 
  275.   Position: (-2.0, -14.0, -20.0)
  276.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  277.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  278.   Brush: 2
  279. } // Object 3
  280.  
  281. { // Object 4 : 
  282.   Position: (-14.0, -14.0, -4.0)
  283.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  284.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  285.   Brush: 3
  286. } // Object 4
  287.  
  288. { // Object 5 : 
  289.   Position: (14.0, 14.0, -4.0)
  290.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  291.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  292.   Brush: 4
  293. } // Object 5
  294.  
  295. { // Object 6 : 
  296.   Position: (-14.0, 14.0, -4.0)
  297.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  298.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  299.   Brush: 5
  300. } // Object 6
  301.  
  302. { // Object 7 : 
  303.   Position: (0.000008, 0.000003, -8.0)
  304.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  305.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  306.   Entity: 0
  307. } // Object 7
  308.  
  309. { // Object 8 : Cube
  310.   Position: (0.0, 14.0, -8.0)
  311.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  312.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  313.   Brush: 6
  314. } // Object 8
  315.  
  316. { // Object 9 : Cube
  317.   Position: (0.0, -14.0, -8.0)
  318.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  319.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  320.   Brush: 7
  321. } // Object 9
  322.  
  323. { // Object 10 : Cube
  324.   Position: (-14.0, 0.0, -8.0)
  325.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  326.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  327.   Brush: 8
  328. } // Object 10
  329.  
  330. { // Object 11 : Cube
  331.   Position: (14.0, 0.0, -8.0)
  332.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  333.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  334.   Brush: 9
  335. } // Object 11
  336.  
  337. { // Object 12 : 
  338.   Position: (14.0, 0.0, 13.0)
  339.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  340.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  341.   Brush: 10
  342. } // Object 12
  343.  
  344. { // Object 13 : 
  345.   Position: (-2.0, -14.0, 13.0)
  346.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  347.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  348.   Brush: 11
  349. } // Object 13
  350.  
  351. { // Object 14 : 
  352.   Position: (-14.0, 2.0, 13.0)
  353.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  354.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  355.   Brush: 12
  356. } // Object 14
  357.  
  358. { // Object 15 : 
  359.   Position: (0.0, 14.0, 13.0)
  360.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  361.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  362.   Brush: 13
  363. } // Object 15
  364.  
  365. { // Object 16 : Cube
  366.   Position: (-14.0, 0.0, 0.0)
  367.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  368.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  369.   Brush: 14
  370. } // Object 16
  371.  
  372. { // Object 17 : Cube
  373.   Position: (14.0, 0.0, 0.0)
  374.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  375.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  376.   Brush: 15
  377. } // Object 17
  378.  
  379. { // Object 18 : Cube
  380.   Position: (0.0, 14.0, 0.0)
  381.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  382.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  383.   Brush: 16
  384. } // Object 18
  385.  
  386. { // Object 19 : Cube
  387.   Position: (0.0, -14.0, 0.0)
  388.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  389.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  390.   Brush: 17
  391. } // Object 19
  392.  
  393. { // Object 20 : 
  394.   Position: (0.0, 14.0, 21.0)
  395.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  396.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  397.   Brush: 18
  398. } // Object 20
  399.  
  400. { // Object 21 : 
  401.   Position: (14.0, 0.0, 21.0)
  402.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  403.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  404.   Brush: 19
  405. } // Object 21
  406.  
  407. { // Object 22 : 
  408.   Position: (9.0, -14.0, 21.0)
  409.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  410.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  411.   Brush: 20
  412. } // Object 22
  413.  
  414. { // Object 23 : 
  415.   Position: (9.0, 14.0, 21.0)
  416.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  417.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  418.   Brush: 21
  419. } // Object 23
  420.  
  421. { // Object 24 : 
  422.   Position: (-5.0, -14.0, 21.0)
  423.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  424.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  425.   Brush: 22
  426. } // Object 24
  427.  
  428. { // Object 25 : 
  429.   Position: (-14.0, -9.0, 21.0)
  430.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  431.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  432.   Brush: 23
  433. } // Object 25
  434.  
  435. { // Object 26 : 
  436.   Position: (-14.0, 5.0, 21.0)
  437.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  438.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  439.   Brush: 24
  440. } // Object 26
  441.  
  442. { // Object 27 : 
  443.   Position: (-9.0, 14.0, 21.0)
  444.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  445.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  446.   Brush: 25
  447. } // Object 27
  448.  
  449.